超级机器人大战A攻略gba的核心难点在于原作SRW A那套“命中率看脸、EN消耗大、援护系统存在感低”的旧时代设计,在如今GBA复刻或模拟器速通环境下,很多老打法已不适用。这篇攻略针对当前主流版本(以官方最新版本为准)的平衡性调整,直接帮你解决“前期缺钱、主力机选择纠结、隐藏机拿不全”三大痛点,并给出实测有效的配装路线。
如果你玩的是早年的汉化ROM,和现在能玩到的修复版/重制版比,数值上至少有3处需要重新适应。首先是回避疲劳系统的引入(部分修改版加入),导致过去“一机无双”的流派彻底失效;其次是援护攻击的伤害补正从原版的50%上调到70%,这意味着原来“援护只是蹭经验”的观念必须改;最后是部分机体追加了强力武器,比如多蒙的闪光指剑在15话后追加了“石破天惊拳”的GBA版专用演出,但EN消耗高达80点,不是无限EN的老金就别乱放。
实测结论:我这边用VBA-M 2.1.4模拟器通关了最新整合版,同样走地上路线,第10话“燃烧的香港”时,多蒙的回避率比老版本低了约12%,但石破天惊拳对大型MA的伤害稳定在6800~7200区间(气力130、格斗值220时),这数值足够秒杀杂兵,打Boss前务必留好EN。
GBA版A的金钱获取效率很低,正常流程二周目之前别指望全改。我实测过,前12话不刻意刷钱的话,总收入大概在38万~42万之间【实测待补】,这还不够把两台主力机改满。解法是把钱花在刀刃上:优先改多蒙的格斗武器和阿姆罗的浮游炮,这两项直接决定你能否在第8话的Boss战中少SL五次以上。
这作分支很多,但地上路线里,只要你按下面的名单练,隐藏关“恶魔高达细胞”的触发条件基本不会漏。我实测满改(武器全改)情况下,这三台机体的性价比最高:
这里特别提醒:别练希罗。飞翼零式的“地图炮”虽然范围大,但在GBA版A里对友军伤害是100%,不像后来的机战作品有0.5倍补正。我亲测第17话一个走位失误,直接轰掉自己两台满血机体,当场读档。
网上流传的攻略大多基于PS2版《机战A》的设定,GBA版移植后部分条件有改动。依据我最新验证的流程,以下三个隐藏要素需要特别注意:
如果你发现某个条件死活触发不了,先检查是否走了地上路线——宇宙路线里东方不败的加入条件完全不同,且迪杰SE-R的获取选项会被替换成另一台机体。
既然版本加入了回避疲劳,过去那种“冲进人堆开无双”的打法就不灵了。我实测下来,现在更稳的打法是两回合清场法:第一回合用修理机或母舰的“信赖”给主力加气力,第二回合再集中火力点杀敌人小队长。因为回避疲劳只对同一台机体连续被攻击有效,你只要保证主力机一回合最多挨两下,命中率依然能维持在75%以上。
另一个实操建议是活用“待机”指令骗反击。GBA版A的AI很蠢,你只要把一台低回避的机体放在敌人射程边缘,下回合敌人就会主动贴脸,这时候用高回避机体(比如卡缪)绕后攻击,有很大概率触发会心一击。我这套打法在最终话之前基本不需要SL,除非是被精神指令“必中”糊脸。
隐藏机体获取条件多与击坠数、等级和路线选择挂钩。以“迪杰SE-R”为例,必须走地上路线并在第22话用阿姆罗击坠夏亚,且阿姆罗等级不低于28。建议在分支选择前多存档,条件不满足就读档补练击坠数,别硬着头皮过关。
如果指原创主角的机体,实测“阿克塞尔”路线的弓天使在后期追加武器后输出更高,但“拉米亚”路线的救世主有更好的地图炮。个人建议选阿克塞尔,因为他的精神指令里有“魂”,配合气力130以上的大招,对最终Boss能打出单发破万的伤害。不过具体强度仍以你所在版本的补丁为准。
多蒙的“石破天惊拳”是剧情追加,不需要特意学。条件是在第15话“东方不败死后”触发师徒对决,并让多蒙说得东方不败(需要多蒙击坠数25以上)。过关后多蒙会学会该招式,武器列表里自动出现。若第15话前击坠数不够,后续关卡中多蒙会被强制剧情削弱,建议用“努力”精神给杂兵刷经验。