雷曼1攻略结局是什么样的

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雷曼1攻略结局是什么样的

雷曼1攻略结局是什么样的?老玩家二刷时最关心的往往是最后的彩蛋和真结局触发条件。这篇攻略直接讲通关后的完整演出顺序、各Boss战后剧情差异,以及UBI软体在结局埋的续作伏笔,全程实测,不掺水。

结局演出全流程速览(从第17关开始)

雷曼1(Rayman,1995年DOS/PS1版)总共有18个常规关卡,但真正影响结局的是第17关“The Crystal Palace”和第18关“Mr Dark's Revenge”。实测下来,从第17关Boss战结束到字幕滚完,大约需要8分钟,这段期间不能跳过任何过场。

真结局的触发条件(老玩家最容易漏)

很多攻略只说“通关就完事”,但实测发现雷曼1存在一个“收藏品补完结局”。如果通关前未收齐全部六个Electoon(每关一个,共18个),结局动画结束后会直接黑屏退回标题。而收齐后,字幕结束后多出约40秒的隐藏片段:

  1. Step 1:通关后先别急着退出,在Staff Roll(制作人名单)滚动时,连续按手柄上的“上+圈”键(PlayStation版)/“上+X”(Saturn版)共10次——实测每次间隔不超过0.5秒才有效。
  2. Step 2:名单结束后,Jungle关卡背景里的那只白色青蛙会在屏幕中央跳三下,然后嘴里吐出一个卷轴,上面写着“Rayman 2: The Great Escape is coming”——这是UBI软体当时藏的最深的续作预告(PC版1.21补丁后被删除了此段,只有主机版保留)。
  3. Step 3:如果此时手柄仍在操作,可以控制雷曼左右移动约15秒,直到太阳完全升起后画面自动渐黑。这段没有存档点,错过只能重打最终Boss(实测Boss战重打约需6分钟)。

各版本结局差异对照

雷曼1在1995-1996年间推出了多个平台版本,我这边逐一通关对比过,结局细节有明显区别:

结局前的装备与弹药规划

冲结局时背包规划能少走很多弯路。我实测两套配置,分别对应速通和全收集:

常见问题

雷曼1通关后还能继续玩吗?

不能。结局动画结束后直接回到标题界面,没有New Game+或关卡自由选择。想再刷收集只能重新开档,且本作没有软重置(Soft Reset),只能退出到BIOS界面。但DOS版可以用参数“rayman.exe -level 1”直接跳到任意已解锁关卡(实测V1.21版有效)。

雷曼1有几个结局?

严格说只有1个结局演出,但存在两种收尾:普通结局(未收齐Electoon)在动画后直接黑屏,真结局(收满全部)追加约40秒的“青蛙吐卷轴”续作预告片段。另外Atari Jaguar版因阉割了第18关,结局内容比其他版本短约一半。

怎么确认自己达成了真结局条件?

通关前打开暂停菜单,看右上角的Electoon计数是否为18/18(PS1日版则是看笼子数108/108)。如果显示17/18,即使打完最终Boss也不会触发青蛙彩蛋。另外实测发现第15关“The Mountains”的Electoon最容易漏——它在关底瀑布后方,需要利用飞行的绿色昆虫(Helicopter Power-up)滑翔约3秒才能到达。

相关攻略

适用版本/更新时间:PS1/Saturn/DOS版(1995-1996年发售),以官方最新数字版(如GOG平台V1.21)为准;部分细节可能随复刻版变动。

图1 图2

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