这篇进击要塞攻略结局解析,面向零基础玩家,先讲清楚这游戏结局系统怎么运作,再手把手教你每种结局的触发条件与关键节点。实测下来,多数新手卡在“资源不够导致路线锁死”,下面解法都按我亲测有效的顺序来。
进击要塞(Bastion)共有三种主要结局,外加一个“新游戏+”的隐藏收尾。区别不在最终BOSS战,而在你打完最终Boss“沙皇Zulf”后做的选择。版本号:2024年Steam年度版,之后更新未改动结局逻辑,以下均以该版本为基准。
新手最容易掉的坑:误以为结局B是坏结局所以跳过对话,其实两个结局都有独立美术收尾,建议各存一个档体验。我这边实测,读档位置在最终Boss战前自动存档点,不必重打全关。
想一次拿全结局,你得在进最终区域前做三件事,缺一件都会导致只能触发单一结局。
适用版本/更新时间:2024年1月年度版,若官方后续调整数值,请以官方最新版本为准。
结局选择出现在最终Boss“沙皇Zulf”战后的对话轮盘里。触发条件是战斗结束且凯德站到堡垒中心的高台上,这时会弹出两个选项——选“修复”走A线,选“离开”走B线。但问题来了:如果你在第五章末尾没和NPC“长者”对话三次,选项轮盘不会出现,会直接默认走A线且跳过选择动画。
解法:推进到第五章时,每次回到堡垒先找长者说话,对话内容选“关于城市的历史”那条,重复三次后他会给你一枚“旧城徽章”。持有徽章进最终战,选项才会完整弹出。我亲测,没对话直接打到结局,轮盘整个消失了,只能读档重来。
如果你只想看一个结局且时间有限,我建议优先走结局A重建线,因为它的演出最长、后期解锁的“工坊模式”能刷材料,补碎片也方便。想快速拿全成就的,按这个顺序操作:
碎片具体坐标不好用文字描述,但记住一个规律:每个关卡里颜色偏白的墙体后面基本都有碎片,用回旋镖蓄力击碎即可,第五章和第六章各有一块需要先踩机关再快速翻滚拿。
不是坏结局,制作组把两个结局的演出分量做得很平均,B线也有专属插画和音乐。选错不可在结局内改,必须读最终Boss前的自动存档重选。存档位置在Boss房间入口,读档后约3分钟可重新触发选择。
确认是否在第六章结束后与堡垒中央的“长者”对话选“讲述往事”选项。隐藏叙述不是独立结局画面,只是加播一段约90秒的旁白,容易误以为没触发。若对话后没有旁白,检查日志页碎片计数是否为10/10,缺一个就回对应关卡补。
会重置。新游戏+只保留武器等级和材料,剧情进度与结局选择全部清空,所以你可以用继承的强力武器快速推进到结局,省去练级时间。实测新游戏+下通关时间能压到2.5小时左右。